1.s3单排什么英雄好带节奏
2.对于英雄联盟的好英雄发表下自己的看法 分析的好加分! 高分 450 1350 3150 6300都推荐一个
3.英雄联盟S3所有英雄
4.英雄联盟s3刀锋意志怎么样
5.lol虚空掠夺者和虚空恐惧那个好?
6.披甲龙龟和暮光之眼哪个好?
7.lol S3中,现在强势的英雄。主流非主流都行。
8.英雄联盟推荐用那些人?我现有永恒恶魔,深渊巨口,虚空恐惧,熔岩巨兽,荒漠屠夫,深海泰坦,扭曲树精,
我只玩诺克,就给你推荐一下诺克吧!
我先先说说出装的问题吧第一种无脑追ADC型轻盈,黄冠,大军团,饮魔刀,兰盾,啊塔玛这种出装提供了3500左右的生命,不错的双抗,还有不俗的功击力,打团不容易死,无脑追ADC如果对面法系较多,把啊塔玛换成水银弯刀有人也会问了,你追ADC没冰锤怎么使?这个问题交给急步吧,我会告诉这样有3个加速么?,水银,急步,再加上W50%的减速,ADC会很头痛的!
第二种保护自家ADC水银,兰盾,军团,啊塔玛,饮魔,狂徒这种出装团战站的住,能抗能打,兰盾和WE保护ADC,对面只有一个切必死
第三种最多人的出装忍足,冰锤,饮魔,狂徒,复活,军团这种出装人见人怕,两条命,无限粘人不解释!
第四种诺三刀功速靴,红叉,饮血,无尽,九头蛇,电刀这种出装见人就砍,五层跳大,三刀必死,实乃殴打小朋友必备出装!
我不得不说说召唤师技能了我的技能是急步+点燃为什么不带闪现?我以前一直带的是闪现,但到现在我才觉得急步才是最适合诺克的我先说说优点急步持续能力强!为什么?因为可能对拼时别人见不对立马闪现走人,但急步能很快追上!除非是穿墙等,如果你是闪现也能追上,但别人再交加速什么的技能你就不行了,急步却有10秒追杀逃跑作用大!追杀不说了,逃跑的话你走时候交了闪现,但别人丢了减速加速等等控制技能,你会发现你还是死了,急步在于时间太长,10秒够你跑了,别人丢了减速也就几秒,你还是能够跑的掉CD很短!180秒的CD,和点燃一样,闪现但是有300秒,急步相对来说短了太多团战好走位,无视碰撞还是很牛的,对于站位还是很大的帮助的该说说缺点了对线逃生越塔能力不强,先手能力不强,实用性不如闪现当然,喜欢闪现的朋友依然可以带,各有各的优缺点,就不多说了
对线的英雄全解析,打法和真对出装
船长诺克打船长还是很好打的,但如果对面船长很猥琐,出工资一直Q,还是有点痛的,那么这时打法有两种船长Q的距离是625,诺克的E是550,船长打的好不容易被拉,这时候你就要关察他的动作了,他第一次Q你,你就算他CD,5秒后慢慢靠近他,他一般会再Q你,Q有一个功击前摇,就是他的手会停在空中0.5秒左右,这时候你立马拉,一般就会拉中,然后就跟他拼吧,看情况,到6级他就没你牛了还有,他的W冷却很长,如果你算不好,那就点击他,他状态上有一个buff叫:一直被坏血病折磨,这个buff在就证明他W是好的,没有就代表w在冷却中,注意别让他把你Wbuff解了,多吓他,让他用了w和E,等他CD中就杀吧!
虚空恐惧这大虫略显麻烦,因为他一旦准时出了时光,那么他就是你一个人不容易击杀的了他在前几级略脆,但回复力很强,伤害也够高,沉默十分恶心那么打他的方法是这样的你别先手E,你一旦把他拉了过来,他会立马在你脚底放Q,这时候你是怎么都躲不了的,还会被反吃一套你等他补兵的时候靠近Q,一直耗他血,他肯定很烦,因为他机动性和你一样,他90%会忍不住要Q或者W你,这时候,如果你觉得你能一套带走他,他如果是Q你,能躲就躲,然后立马拉,拉之前激活W,他就算沉默你你还是能给他减速,追着他砍,国际惯例点燃击杀如果他W你,沉默一完立马拉,拉完往左右走,一定要躲掉Q,必要时闪现,然后击杀他当到了六级,你就别塔下强杀他了,因为你只会被无情戏耍然后被吞你一定要打出强势,如果你猥琐,那你就输了一半,等他出了饭盒和魔杖,你就不好打了,时光加上他的大,你毫无办法,只有呼叫打野能抓就抓,能耗就耗这英雄会打的会控蓝,一般不会一直出手二连,那么你就逼他会算你CD知道什么时候该和你拼第一次回家之前,打出强势!
荒漠屠夫这个英雄很强大超高的爆发,不错的回复,6级反杀能力强,自带加血,日炎,机动性不错一直是诺克很麻烦的对手但是还是有打法的,具体如下他有个缺点,CD很长,利用这个来打他一般他会在50或100怒气时E过来马上接W,A一下Q然后再E回去你可以关察他是不是要E了,只要他有怒气,他E过来时你接上一个W,他的W是1.5秒眩晕,他在发动Q的时候你要一直往前点,等眩晕一完立马拉,然后就和他换血如果他不接Q主加W一直眩晕就跑怎么办?他的E有18秒CD,你这时候看准就拉,他跑不掉的,这种情况还好打一些你们都六了,如果你占优势,你也别塔下强杀他,他反杀能力很强,往往死血一个Q就回了不少的血然后把你反杀他的大自带日炎和加血,很麻烦他的血量只有一半时,你才可以击杀他,而且叠满5层立马大你可以出水银加巨人和首望者来克制一下他总之他是一个不好打的英雄,如果有什么问题提出来,大家一起解决
皮城高富帅这个英雄,两个字猥琐!切换远程点你,发炮,你把他拉过去她就跳起来给你一锤然后把你击飞当然,也还是有打法的你的强势期在六级,他在这时候比你少了一个大招他如果在炮型态,你激活W再拉,拉过来就A他一下立马往他前面或者左右跑,他的击飞就不能把你打回去了,由于他被减速,你能很快追上,交点燃大招击杀,如果追不到就闪现或急步粘住他一般他主加Q,他在切换型态时有点延迟,这时候等他Q在CD按我的打法尽量走A,让他不好预判Q打不中你就行了
武器大湿高手不好打,新手爸爸打儿子武器牛B的时代已经过去了现在说说打法他的技能除了Q距离都比较近,你就外圈Q消耗他,他要是开E飞过来W,那么你就赢了,这种他是在送因为他的E可以挡你的W,但他飞过来时一下就没了,他就W,之后就平A,那么你贴脸AWA,他要不退你就后退一步外圈Q,如果他跑你就拉过来,他的CD都比你长,别怕跟他打另外你们的W都是互克的关系,用好就行了六级你就是最强势的时候了
齐天大圣猴子算是比较好打吧,主要是他进诺克身容易悲剧,但他CD短,伤害高,灵活性好如果你们都是六级,猴子还是能把诺克击杀了的,主要是他的大太给力,注意别被分身骗了,如果你吃了他QE两次他再立马放大你就死定了
深海泰坦看到这个可能有人笑了,泰坦打上单?怎么可能?那我只能说你打的太少了,泰坦不止打野,上单也十分给力,他出肉装打你照样痛,加上4个控制,他们家打野来抓你,你没眼必死那么我来说说他的打法泰坦一般主W,副E,一级Q,如果你先手E,他AWAE一套打的你吃不消,关键是你AWAQ连他盾都打不破,特别是在5级的时候那么六呢?这是你的强势期,但也是他的强势期!如果你半血或者没眼的时候,那你就回家吧他的标准连招可以打的你阉阉一息RQAWAEA+点燃输出成顿的伤害!那么打他的方法是他的W前期CD很长,前一两级很脆,你外圈Q加上AWA他就会进入最薄弱的状态,这时候你能打多狠打多狠,注意别被他Q走逃生别主动E他,因为他就省了一个Q,他的W伤害很高,但没有了就悲剧了,算他CD,外圈Q磨血,适时击杀!
现在说说一个最值得讨论的问题吧诺克萨斯之手VS德玛西亚之力我基本上上单,对的德玛比较多,很多人说他是上单霸主,上单无敌,这些小学生我就不说了总之,德玛对诺克,46开下面说说打法德玛的连招QWAE然后平A如何应对德玛他在往你身上冲的时候,你反应快点,立马外圈Q,激活W,他在Q到你身上的时候你亦可以减速他,然后他开始E,这时候走A,别怕,如果他跑,你就E回来,不跑,你就使劲打,他CD比你长,一般A不过你那他开W往你身上冲呢?记住,W只有两秒,你就往后跑然后再Q,同上打他那他不先手呢?那就一直Q他啊,要他忍不住Q上来,你没Q就激活W同上打他到六级了,你们大招都一样但你占优势,你叠满5层,只要他只有半血立马跳大,他就打不过你了,确保跳大之前他用了Q,不然你就不好追了当然看情况打他,但具体就是这样
战争之王
潘森
一直是一个很强力的英雄,特别是6级前,可以把你打的很,那么6级后他就稍微吃亏一点,所以打他最好在6级
有的潘森主学Q,这样的潘森你可以拉过来打,但主学E的你就别拉了,可以把你翔都打出来
潘森还是有缺点的
比较耗魔,不能一直Q,而且主学E的Q你你可以出一个锁子甲来针对一下,这时候他Q你是不痛的,前提是他主学E
他主学Q,你就拉过来打,你们家小兵多在拉,拉过拉换血,当然,别把W放在他的盾上
到6级他是打不赢你的,如果你5层立马大,他就很虚了
而且他没逃生技能,如果实在打不过,叫打野的来就行
放逐之刃
锐雯!
我之所以前面一直没提锐雯,是因为我打算把她放在最后一个讲,既然有朋友问了,我就说了
我认为锐雯是诺克最值得一战的英雄,新手锐雯诺克打她像打女儿,那高手锐雯诺克就会很吃力了
那我来说说什么是新手锐雯
主W副E的,主E副W的,好一点的就是主Q副E的,主W副Q的,这类锐雯就是新手
不管顺风逆风都出肉装的,也是新手
打她们基本就是撵压,没什么说的
那高手就是
主Q副W,双多兰过渡到暴风,大红出门,不QAQAQA,直接一套打完,会取消技能前摇后摇
你可以不用我怎么看,因为一打你就知道区别
现在讲讲打法
现在锐雯喜欢大红出门,打的十分暴力,你走位失误小心被她一套带走
不好抓,高机动性的她,打野的没硬控不好抓
3级前多Q她,躲在小兵后面,3级后注意点走位,不然你Q的时候会被她的E挡掉,然后吃她三段Q还有W,很痛
最好就是走动者Q她
别主动拉,除非她用了技能打兵,算好CD打她一套
到了6级,如果她忍不住开大搞你,你就跑,别忘了外圈Q,如果她为了追你而把Q都用了,那果断掉头就打,如果她不追你就赚了,她浪费了一个大
那有一个问题,她开大闪现加E你是跑不了的,那就跟她打吧,五层跳大
遇见必较怂的锐雯用Q把她E骗了在拉她回来一顿痛打
总之,锐雯强的强的离谱,弱的弱的像ATM
符文的选择
首先我不推荐功速,减CD,和其他诺克不重要的符文
这些东西对诺克帮助不大,但我就不一一说了
我的推荐是
红色攻击力
**固定护甲
蓝色成长魔抗
精华护甲穿透或攻击力
当然,红色护甲穿透也行
天赋的加点
我推荐9 21 0的点法
诺克并不需要太多的攻击天赋
相比之下诺克应该站的久一点,必尽腿短容易被放风筝,S3的天赋刚好让他的抗性得到了提高
况且团战越久诺克就越强
还有什么不会的可以问我,还不会打谁也可以问我
s3单排什么英雄好带节奏
上单角色: = =AP就别想了
宝石骑士(是不是很奇怪这个也行?他又招晕人技能,可以诱惑别人深入,然后利用塔,还可以稳守塔,而且还是个肉~~~~~OOOOOOO)
人头马(6300那个人头马,强力上单,稳守能,利用好技能R就行了,照样可以诱敌深入,放R照样~耗敌人血也行,毕竟这货跑得太快了)
齐天大圣猴子:这个不用解释,稳上的~只要自己小心点就可以了,拿人头也简单)
对于英雄联盟的好英雄发表下自己的看法 分析的好加分! 高分 450 1350 3150 6300都推荐一个
带节奏的话首先要讲的是打野,因为带节奏就是他们的任务之一,小丑,盲僧,打野寡妇,大树,虚空恐惧等等以这些为代表的打野基本都可以带节奏,中单则有卡牌,卡特,寡妇等等便于游走和gank的英雄同样能左右局势。
英雄联盟S3所有英雄
450的流浪 盖伦 流浪是中单炮台 前期没有可以压他 然后盖伦的话是能抗能打 能追能跑 前期无敌啊后期打不死的小强 其实末日也不错就是后期有点起不来 1350的有牛头 组安狂人 莫甘娜 全不错 莫甘娜群体控制 W法术免疫很不错的 牛头全是事肉前期又有奶 又可以控 还有肉 很不错 组安 超级肉啊 Q CD短外加减速W团战很不错 E单挑不错最变态的大 然后外加天赋也不错 3150的有战争 爬坑专用 上手快稳 能肉能打 外加控制和全球支援 还来个变态的天赋神盾 无敌了 还有赏金 变态的天赋让他可以跑的比兔子还快一般战争上的主要输出躲在最后面扫大就OK了猥琐加*荡 还有个变态的W很不错的英雄 4800的有瞎子 不要看他是瞎子就说他不好 无敌的存在 前期QE一套技能那就是脆皮的噩梦 E过后在来减速更猥琐 打不赢了还可以W到眼上面跑 能屈能伸 可以打野 可以上弹 可以 全职的 还有EZ爆发高 跑路快 贱促成了EZ这个禽兽一般的人物 风筝流注定是孤独的 是猥琐的 6300的有猴子群体控制 隐身跑路各种奇葩的打法 外加高爆发脆皮的噩梦 洛克萨斯之手 他会证明什么叫人头狗的时代虽然消弱了 但是霸气不减当年 团战中对于组安哪一类的英雄就是噩梦 还有女警妹子 前期压线 后期的稳定输出外加夹子跟网子 让他跑路能力也不是很弱 加上追杀时的让飞 ADC中的极品啊 还有男枪 高爆发机动性高很不错的 还有火男那货后期就是个BUG骚扰 抓人 团战都很不错 还有就是
英雄联盟s3刀锋意志怎么样
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
lol虚空掠夺者和虚空恐惧那个好?
刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的
我现在先来讨论一下艾瑞莉娅的打法,在此我只针对上单的刀锋,如果没机会上单,我劝你还是别用她了,亲,不能单线的刀锋还指望她撑起队伍吗 技能方面,我不想再从网站上粘贴一些数据了,这些可以各位自己去搜索英雄资料,各个网站上已经写的很详细了,我就一些技能的用法稍微讲解下,这里只是个人经验,不好勿喷。 先说说刀锋意志的被动吧,技能叫艾欧尼亚狂热,简单说来,这个技能就足够让刀锋在团战撑起一片天了,因为效果通俗来讲就是减控,附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间,每多一个就减少10%,最高可以减少40%,很Imba的被动技能了,配合水银之靴,团战的刀锋可以出入无人之境见人,见鬼杀鬼,就一次实战来说,对面加里奥开大群嘲,我的刀锋刚被他嘲过去,不到1秒刀锋就不受控了,这就是刀锋后期团战强势的原因之一。 Q技能,名为利刃冲击,AD有1.0的加成貌似,艾瑞莉娅的突进技能,伤害不俗,用来突进、骚扰、追人、补兵都是很很好的选择,加满后伤害不错,不过一般来说,这个技能我都是第二个加满,至于原因,之后再说。 W技能,名为飞天式,帅气的名字配合帅气的造型,这个技能是刀锋能上单的主要原因,不得不说,刀锋前期真是脆的可以,一次又一次的削弱,真心,这个技能被动是每次攻击可以回血,触发后造成真实伤害并且回血效果加倍,这就是即使后期对面堆血量,刀锋依旧可以打出伤害的主要原因,亮点是真实伤害,不过这个技能想要真的成为主要输出技能还是要在W有3级以上的时候,所以很多人说刀妹上单弱是因为在3级的时候,船长猴子的伤害都很高了,但是刀妹三个一级技能却缺乏一定的爆发力。 E技能,名为均衡打击,是我最喜欢的技能,是上单保命反杀收人头必备神技,这个技能的说明是如果对面血量比你少,可以造成减速效果,如果血量和你一样或者比你多,可以眩晕,当然,是血量百分比啦,加满最高持续两秒的时间,很简单的来说,对面如果看你残血想越塔强杀你,你可以转身一个E再给他个点燃或者虚弱,前期来说,基本人头稳稳的。 R技能,至尊风刃,唉,比较的一个技能,真心感觉这个技能越来越废了,特别是最近又延长了cd时间,伤害低的可怜,回血效果对于团战来说几乎可以无视,前期六级的时候,这个技能可以很好的帮助在拼命的时候拿到人头,虽然后期乏力,前期对面如果吃完一套还是很疼的,有了三相后,这个技能用来触发三相效果也说得过去,除此,也是推线神技了,回血能力还算不错。 所以,就技能上,综合说来,升级顺序是R>w>q>e或者是R>W>E>Q,看情况q和E的顺序有时可以调换,当对面是约里克之类的缺乏爆发同时耗线强力的,我觉得主升W是非常好的选择,你可以用W和他对耗,对上潘森猴子这种擅长骚扰的上单,1级需要猥琐补好兵,2级需要技巧才能打得过,3级可以尝试跟他们换血,5级压制他们妥妥的,而且他们补兵没你轻松。但是需要注意的是6级前你不能抗着几个小兵跟对面上单拼命,特别是猴子6级了对你威胁很大。这个时候速度回家出护甲鞋,带眼,补充蓝瓶子血瓶是最好的选择。到6级你是绝对不怕潘森了。虽然R比较疲软,但是就对线来说,清兵和回血能力还是可以的,所以6级后的刀锋可以说得上是线霸了。 重头戏开始了,现在我要讲的就是上单时的经验,高手觉得我在扯淡可以无视,一般玩家如果觉得有用可以用作参考。 出门装备一般来说,我之前喜欢的是回血牌加上一血瓶,回血牌是为了出贤者之石,一方面恢复能力强,另外一方面,可以多一点钱,也有人喜欢布甲5血瓶,根据最近的练习来看,我也开始倾向于布甲+5红的出门了,面对猴子潘森之类的暴力上单,天赋配合符文以及布甲的护甲,可以让我更加硬。召唤师技能上,我最常用的是疾步加上点燃,我前面说过了,刀锋减控能力很好,疾步可以更加方便你切入团战和追人,方便你在一团人中间游走切脆皮,如果你对上单的能力不自信,你可以把点燃换成传送或者虚弱,这里我不是很推荐刀锋使用闪现,刀锋有E可以减速晕人,加上疾跑基本不会被抓死,但是闪现这东西,新天赋下,闪现有效距离缩短了很多,那漫长的一次闪,有时候基本不会影响你死的结果,同时,如果中了沉默,疾跑是可以用的,而闪现是点不了的,所以你很有可能连闪现都按不出,就被盖伦“德玛西亚”了。我也试过疾跑加闪现的,保命能力确实很不错,机动性强了不少,可惜,线上的威慑力也小了,所以综合来看,比较好的搭配是疾跑+点燃(虚弱),传送可选。 我前面说过,刀锋相比虚空,瑞雯,兰博这样的线霸英雄来说,确实很脆很容易被压死,所以刀锋上单,更多情况下其实就是守塔,如果对面是一些非主流的英雄,线上能力一般的,你可以没事和他小规模交火一下,但是别老想着,刀锋爆发有限,很多情况,只要对面不是极品菜鸟,你都是很难杀掉他的,有时候说不定被人GANK反杀了,当然除非有人配合你GANK,不杀就是犯二了。如果对面是线霸型英雄,亲,缩塔吧,让对面的兵线压过来,在塔下你还是比较安全的,就算少补点兵也是不亏了,对于刀锋来说,最关键的是早点到6级出至尊风刃,这个时候才是刀锋线霸翻身的时候。我把最近经常碰到的上单英雄简单说一下吧,很局限,毕竟就那么几个是常用的。 1、阿卡利。这个英雄虽然不如以前那般强势,但是上单依旧风骚,如果你站位不好,被她Q到接了平A,还是很伤的,六级之后的阿卡利还是很有可能将你强杀掉,当然如果你被她用Q耗掉很多血的情况。对阿卡利,我一般都是站在保持一定距离,如果她用Q丢我,就后退,尤其是她用W隐身时,千万别靠近那个圈,不然铁定吃亏;如果她用Q补兵,很好,你可以Q上去然后E或者平点她,没有Q的阿卡利是没有威胁的,基本上掌握的就是这个节奏,被Q到就远离阿卡利,Q小兵就上去磨血压她,六级左右如果残血,麻烦让打野的队友来帮你守线,你回去恢复出装。 2、泰隆。泰隆确实是个脆皮杀手,前期伤害不俗,有能沉默又能减速的,不过只要你不死命和他硬碰硬,泰隆想单杀你基本是不可能的,刀锋强大的恢复能力,他是拖不过你的,对付泰隆的关键就是远离他W的范围,同时保持插眼,防止GANK,一般说来,上路单的泰隆,对面打野的很喜欢来转悠的。不过实话,泰隆这英雄作为刺客真心比较渣,纯靠技能输出,又不想阿卡利这种续航能力特别强,一套技能丢完人不死他就傻了,稍微堆点血和护甲,对付这种英雄简直没压力。 3、虚空恐惧。大虫子恶心啊!线霸级别的,能Q和W技能一个沉默一个飞天,被动杀死小兵可以回血回蓝,我了个去,血量又后,真心是个恐怖的对线英雄,真心的,刀锋碰到虚空石比较虚的,没人帮助的情况下别想杀他,因为你很有可能占不到便宜还被搞残废了,恢复能力不比刀锋差,对于这种情况,尽快出贤者之石吧,缩塔吧,别压得太前了,硬拼很多情况下都是吃亏的,如果对线僵持那就安心补兵,如果对面压得你喘不过来气,呼叫队友援助吧。 4、兰博。这个英雄真的很少见到,至少我都没怎么打过,不过这个英雄确实很厉害,无脑Q的喷火,W的盾和加速,E的飞弹减速,刀锋毕竟是个近战,靠近了被火喷,远了被飞弹骚扰,说实话,刀锋和兰博对线绝对是平分秋色,但是人家技能不耗蓝是硬伤,除非实力差距很大,对线方法的话和虚空类似,防守为主,配合打野队友GANK骚扰才是王道。 5、蛮子。蛮子这个英雄单线能力也很一般,不过由于其后期的输出强大,有些时候蛮子也是来上单的,对蛮子的话,压力就小了很多,在没人GANK你的时候,你可以安心对线,适当骚扰他,有刀锋的E在,蛮子也要小心你,六级前的蛮子还是比较废的,如果他补兵的同时喜欢砍你,别担心,E他一下,然后A他几下,他耗不过你的,如果他想和你硬来,后退,让小兵打他血,除非他是傻子才继续追着你砍,当然,如果对面蛮子怒气很多的时候,也尽量别和他来硬的,出个暴击你就虚了,所以对蛮子,磨血是王道,一般说来,蛮子是磨不过你的,有E在,强杀你也基本没戏,亲,安心玩他吧。最后,小心的是六级后就别和蛮子来硬的了,他开个大,谁死谁活就难说了。 6、远程ADC。这种英雄可能有EZ之类的,不过一般说来对付远程ADC分为两种,一种是像EZ这种没有控制能力的ADC,ADC对近战都是喜欢平点来骚扰补兵的,单上的话,如果他频繁的平点你,你可以直接Q上去接个E,伤害还是很高的,一般说来这样连上去对面的ADC肯定会后退,运气好说不定闪现都交了。如果对面是有控制的ADC,如维恩这种的,同样可以这样骚扰,但是位置需要注意,尽量把兵线推到离自己家塔比较近的位置,很简单的,如果你Q上去维恩或者大嘴,被维恩的E打墙上或者大嘴的口水减速了,离塔近的话还是能逃掉的,如果远的话,对面再给你个虚弱,基本你就跪了。对于远程ADC这样的上单情况,比较需要注意的就是技能优先级要以爆发为主,你是一个近战,如果你主升W,对面可以利用技能和射程上的优势打得你残废,让你练兵都补不了。 7、猴子。对于猴子,突进强,Q伤害高,又能骗人,恶心的一笔,我对到的猴子分为两种,一种也是猥琐补兵偶尔来磨血的,这种比较好打,一般说来你的生命没多少危险,他骚扰完你隐身离开后,你也可以一个Q一个E去反骚扰,同时,兵线依旧别放太长,这种猴子是耗不过刀锋的;第二种比较难搞,就是那种死命喜欢突进打到你残废的猴子,骚扰能力实在太强了,一不小心就挂了,对付这种猴子我就是缩塔攒钱,找机会就回家出件锁子甲,这样再对线的时候就不会太虚了,如果血量低,还是让队友来撑一会吧,有隐身技能的猴子即使越塔强杀你也是很容易的,你的E不容易击中他.对于猴子,现在根据网友的建议,我们可以考虑在前期出装改为忍者足具配合双多兰,我实验了几把,血量和攻击有所增长了,和猴子有的一拼,至于技能的选择,我比较倾向于主W对付猴子,但是最好控制在4到5级的时候尝试和猴子拼一次,六级后的猴子有大对刀锋威胁还是很大的,很容易被猴子搞死。 8、 潘森。斯巴达是我见过对线很恶心的英雄,能晕能格挡,伤害又高,刀锋完全对不过斯巴达的,即使越塔强杀你也是很无语的,打法和主动进攻的猴子差不多,缩塔憋锁子甲吧,有了锁子甲潘森的伤害就没那么恐怖了,不过即使如此,拼命和斯巴达对着干也是傻子行为,前期的斯巴达是出了名的暴力,不过要知道,斯巴达是前期英雄,越后期越乏力,后期能力自然不能和刀锋相比,能撑过去,你就赢了。 9、单对双。这种其实是最简单的,虽然你要面对两个人,但是由于你是单人,你升级的速度是很快的,等级上的优势可以让你不是那么畏惧对面两个人,同时,这个时候对面一般是没有人来GANK你的,你可以专心守塔,当然有的时候如果碰到对面是一个近战,一个远程ADC的时候,稍微有点麻烦,因为你基本补不了什么兵,还有可能被对面远程蹭掉塔的血,这个时候尽量别让对面大量的兵靠近你的塔,如果ADC点你的T,你就去靠近他骚扰,当然,免不了你要掉点血,不过,有的时候比较头疼的一种,是ADC补兵,另外一个骚扰你,把你压出经验区,这个时候两种办法,要么缩塔等兵线过来,要么让队友支援你,其实这种骚扰也不都是有效,对面如果站位距离过远,骚扰你的人很有可能会被你突进打掉不少的血量,这个看情况自己掌握了。对于刀锋来说,拿血最多的也是这种情形,有时候被磨掉很多的血,对面见你快死了,就像越塔强杀,这时候可以装后退,让对面的英雄进入塔内,反身一个Q接E,送他个点燃,很容易就拿到人头了,有时候两个人一起强杀你,风骚点的刀锋可以开个疾步饶塔跑位,E优先丢给被T攻击的人,点燃也是,前期不管你玩的谁,越塔都是很有风险的,运气好,你还可以来个双杀。 (补充)10、掘墓者约里克。如果按照上单排名,估计能和约里克有一拼的也就只有船长和兰博,但是相比而言,约里克的线上更加稳定,而且像潘森这样能克死船长的,在约里克面前能被虐成鬼了,但是约里克较弱的机动性和团战能力也显而易见,不过这里不讨论了。刀锋对付菜鸟级别的约里克还是非常容易的,因为大多数玩掘墓的玩家还把掘墓的理解停留在小鬼的骚扰,所以很多菜鸟掘墓喜欢把W和E技能升满,我想说,这个时候的刀锋你直接升满W就足够应付了,掘墓的W和E是很缺乏伤害的,刀锋的W基本可以保证安逸的回血,在和比较高端的上单掘墓对线时,我才发现,刀锋被压得死去活来,这种掘墓主E副Q,W只升一级,能减速他的目标就够了,由于约里克的被动效果,他招了三个小鬼可以安逸地和你玩命,而且所有的技能里,掘墓的Q其实伤害是最高的,来回几次,把你压出经验区就是小菜一碟,你回血的能力在掘墓的Q面前基本无用,近距离骚扰你是不可能顶的过一个掘墓加三个小鬼的,对于这种高端的掘墓,我至今没找到对线的方法,祈祷碰不到吧。 11、瑞雯。曾经都说瑞雯上单很暴力,不过相比约里克兰博这样的一线上单还是略显疲软,但是对于一般上单英雄来说,确实很强力。对付瑞雯这种英雄,前期是很忌讳和他对拼的,瑞雯镇魂怒吼的眩晕和E的盾,以及被动,都是前期非常恶心的技能,虽然瑞雯没有回血技能,但是磨血能力一点不差,W眩晕的存在让主W的刀锋前期很难打出伤害,而且瑞雯是不用蓝的,出了灯笼的瑞雯更加难打,所以刀锋前期对付瑞雯的要求就是猥琐补兵,不推荐和瑞雯拼命。从JY的中感觉,对抗瑞雯前期出忍者加上双多兰小冰锤效果很好,不过也可以出灯笼,5级的W会让瑞雯非常,个人倾向于第一种出装,我觉得灯笼对于刀锋收益并不好,因为我后期肯定会卖掉灯笼,价格略贵了。 12、船长。作为上单三小强之一的船长是很多职业的噩梦,Q不管补兵还是磨血都是很好的选择,不吃控和回血能力会让刀锋前期比较难搞,对付船长,我比较同意主W的升级方法,因为你的E对船长几乎没什么效果,E的作用也就是多了一些伤害而已,主W的刀锋可以在W较高等级的时候,差不多刀锋5到6级这样,可以和船长拼拼,出装方面根据网友建议,忍者靴子,双多兰是不错的选择,当然我也再考虑是否使用,以后会进行测试。 总结:前期对线,拼的其实就是谨慎和耐心,最为单上的你,随时保持眼的存在,被GANK致死的刀锋绝对坑的可以,技能换命,也尽量不冒险,除非你能推掉对面的T,死也就值了,以为内上单英雄是不能轻易死的,一般说来,你死一次,可能就以为着上T的血被推掉一半,有时一次就直接丢了上塔,然后整个队伍都会处于被动的局面,所以,对于技术不过硬的新人,还是可以带上传送的,尤其那些不喜欢插眼总是被抓的,不过如果你没插眼的习惯,你还是别上单去坑人了。 前期目标:忍者足具,龟壳,锁子甲或者腰带或者耀光(或者贤者,草鞋,布甲,锁子甲或者腰带或者耀光) 中期刀锋:通常指的是在20分钟到30分钟之间的时间里,前期的目标达到了,那么基本上你的单上还是说的过去的,这个时期,刀锋主要任务还是对线,不过就不像初期那样赖在线上了,这个时候,对面的T一般被推了,或者你自己的这边的塔被推了,前者情况下,你就是要保证对面兵线别过半场,如果有人带线,就上去清线防止对面拆塔,别的时间内,配合队伍GANK,一般这个时候会发生一些小规模的团战,刀锋这个时候可以参战了,不过,一般说来,刀锋这个时候参与小规模的战斗,至少是需要一个大件的。以前的时候,很多人都喜欢裸三相的刀锋,不过,玩了这么久,我感觉裸三相的刀锋实在没那么强,至少对于来说,起不到决定性作用,三相属性均衡,伤害很一般,所以我现在已经不喜欢先出三相了,相比之下,我出了耀光后,第一个大件事天使甲,也就是我们常说的重生甲!为什么首先,重生甲提供大量的护甲和魔抗,增强刀锋的抗击打能力,你会更硬,同时,重生的存在,会给对面带来压力,毕竟你相当于两条命,老子就是不怕死,有本事都来打我啊,刀锋有真实伤害,即使没什么攻击的大件,凭借技能和真实伤害,输出依旧很猛,对面看到重生甲的刀锋,多少会慌的,活着才是王道,刀锋可是残血也能翻盘的存在。所以,总的来说,这个阶段的刀锋主要任务还是带线+适当的GANK。 中期目标:水银鞋,耀光,重生甲,如果前面压得好,说不定30分钟可以出两个大件,一般来说可以使三相加复活,如果队伍没多少能扛的,就别出三相了,可以出冰锤,狂徒能不出就不出了,虽然血很厚,但是真心觉得一件纯堆血的装备,又那么贵,是在是变相削弱自己的战斗力,而且有了重生甲在,刀锋有冰锤,就挺硬的了。具体情况具体分析吧,有时候我也喜欢出个兰顿之兆,很喜欢蓝盾的减速效果,团战很给力,蓝盾是可以代替冰锤的。 后期刀锋:如果30分钟战斗还在僵持,那么进入后期,这个时候的刀锋已经是队伍的强力支撑点了,够硬!够快!够伤!后期刀锋两种定位,要么你是队伍主要伤害承受者,那么你冲前面发起战斗,身上主要都是肉装了(eg:水银,冰锤,重生甲,反伤,蓝盾,耀光或者三相,自然或者女妖),这个时候的刀锋不比的T要差,不过必须说的是,刀锋毕竟是个半肉战士,她唯一的控制技能只有E,如果对面有团控的T,比如木木,加里奥之类的,刀锋作为主肉是很疲软的。第二种定位,后排杀手!这种定位是最常见的,也是最适合刀锋的定位,身上是肉装和攻击装并存(eg:水银,三相,重生甲,幽灵之梦,冰锤或者狂徒,蓝盾),你不是团战的发起者,那是T的任务, 你的目标永远的敌军的后排,等队友引发团战后,立刻开了幽灵疾步冲向对面的后排法师和ADC吧,那些是队伍最主要的输出力量,杀死他们你们就赢了,后期刀锋凭借真实伤害依旧十分Imba,重生甲的第二条命,幽灵之梦和蓝盾的效果,疾跑的加速,被动不吃控,刀锋切对面的后排是在是非常给力的,如果对面的输出一套全丢你身上把你秒了,好吧,重生还能起来继续杀,大不了一死嘛,吸引主要火力绝对值了,能打死后期刀锋,至少他们的大技能全丢了,你还有队友可以一样收掉对面的人头,但是,如果你死了对面呢的输出都死不了,直接投了吧,队友太坑了。 后期目标:两种出装,切入后排压制对面的DPS才是刀锋最大的作用。 总结:刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的,多加练习,上文中得出装和打法只是我自己最常用的,和别人的打法和出装肯定有不少出入的,仅供各位参考了吧,第一次写攻略,不容易啊,谢谢各位捧场,有可以改进的地方可以指出来,我可以多做实验,如果有扯淡的地方,也请各位笔下留情。最后要说下,就算再怎么研究,刀锋上单的确属于弱势类型,练好自己的意识和走位,学会和队友配合,才能让你的刀锋上单依旧风骚
刀妹改了之后依然坑,太强了---出版肉,争取在团时永大,q留着追残血其他技能看情况,装备:水银鞋、军团、冰爪、然后随便出攻击。召唤师技能:闪现 点燃
披甲龙龟和暮光之眼哪个好?
综合比较一下这两个英雄:
一、螳螂:位置中单或者上单、打野;有隐身技能,有回复技能,有远程打击技能,有位移技能,有弱控(减速),有AOE伤害,爆发较高,有技能刷新,有减免伤害;S3出场率极高;S3胜率超过80%;热度:非常高。
二、大虫子:位置中单或者打野;有回复技能,有强控(击飞),有AOE伤害,爆发较低;S3出场率几乎没有;热度:略低。
建议买虚空掠夺者卡兹克吧,这个英雄练好了的确很牛,拥有前期的强势,后期的恐怖,很好的一个英雄,好,好逃命,具有很高的可玩性。
lol S3中,现在强势的英雄。主流非主流都行。
我来给楼主分析一下
龙龟
技能连招释放:团战的时候Q过去 E嘲讽DPS,开W 开R,然后使劲A。 单挑的话,其实也是这样,就是看情况开不开大。
打野技巧 :(没有符文老实混线吧。混个几级在去打野,打野天赋推荐1/18/11)首先 蓝BUFF是基础,升W技能 打完升2级,学习Q技能,Q过去打狼开W,然后是F4也就是4个鬼,然后打红BUFF注意自己的血量,然后看上路或者中路有没有机会GANK,没有的话就打石头人,正常请完野就是4分钟左右。
混线:同样是升W,配合一个远程的队友混线吧,升2级之后可以龟塔嘲讽,或者和队友找机会嘲讽磨下血量骗召唤师技能,给力的话可以直接把对方杀死,接下来你可以打下BUFF游走,因为不游走的乌龟不是好乌龟,当然了,如果有其他人游走的话,那你可以继续混线。
gank技巧:主要是Q,而Q的命中率,大多新手都不怎么样,这也没什么技巧。。主要就是练,熟能生巧,还有就是撞过去的时候。。你不用直接撞他脸上。你可以看小兵与人之间的距离,要明白Q是AOE技能,另外可以配合疾行或者闪现提高Q的命中率。
玩乌龟一定要知道在打团的时候要冲破对方阵形,控制DPS,以及游走GANK,你会发现乌龟真的是很好玩的,很强力的英雄。
另外还有些极端的玩法,比如说AP流,AP流主升技能是Q辅升W,在团战中大技能是最为BUG的存在,强大的AOE伤害堪比卡特琳娜的大。出装可以直接先出书,然后深渊权杖,帽子,也可以先狂徒,因为乌龟血成长很低,撑血是必要的。玩AP龟更加比较吃队友需要像阿木木这样的团控。(AP流很是不推荐,主流还是肉)
暮光之眼
说完龙龟再来看看暮光之眼,
作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。
慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。
慎的打法很简单,平时就是单人带线推塔,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,用E控制住对手再用W吸收伤害常常让对手无可奈何。而慎的打野的耐力也是可圈可点的慎作为打野英雄出战相比其他打野英雄有一个致命的弱点——清野效率实在太慢,别说和那些打野高富帅比,就是一般的打野英雄打野效率都要比慎要来的快,所以在符文选择的时候选择攻速符文来弥补慎的这个弱点,让慎的被动气合斩触发的速度更快来达到加快打野速度的效果。
慎的主要输出技能Q附带的回血效果和气合斩的伤害值都与他的最大生命值挂钩,这个特殊性决定了慎可以在全出肉装的同时增加自己的进攻能力,所以在出装的时候必须注意这点,前面2个大件应该选择增加生命值的道具,日炎斗篷是最好的选择,弥补了慎清兵能力很差这个缺点,同时提供的生命值和护甲,都是对坦克类英雄及其有用的属性。
后期团战的时候,慎应该明确自己的定位,慎是坦克,不是输出,切入人群中不要盲目用Q技能,慎的能量值非常紧缺,不要因为Q的那一点伤害让自己的嘲讽冷却时间好了却用不出来,应该分配好自己的能量保证嘲讽的及时释放,完成保护队友或者防止敌人逃跑的任务,输出的任务,交给你们的carry就可以了。
综上所述可以看出在打野速度上龙龟远远胜于暮光之眼,但对线消耗能力慎就展现出了远超龙龟的优秀能力,团战时两个英雄都非常能抗,而且都有嘲讽技能,但龙龟是针对个人的,而慎则是一下一大片,虽然时间只有龙龟的一半,但在团战中的效果远远大于龙龟,何况慎还有一个全球支援的大招,超厚的盾牌,很难打破,龙龟的AOE大招虽好但但灵活性比慎就略逊一筹了,同为四大神坦之一,慎稳居高分排非选必搬的行列。我曾经就试过慎单挑龙龟,队友都没来支援,慎1分钟砍死龙龟,才掉了不到一半血,没别的原因,耐力太强。我个人力荐暮光之眼,
望楼主纳。
英雄联盟推荐用那些人?我现有永恒恶魔,深渊巨口,虚空恐惧,熔岩巨兽,荒漠屠夫,深海泰坦,扭曲树精,
上单流氓盖伦,诺克,男女刀锋!中路还是老人,下路EZ,男枪。大嘴,VE。下路宝石,努努,机器人!
本人经常打排位碰到的,不过是1200--1400的!
希望对你有帮助!
PS:补充几句,这个版本的肉的血加成便宜了,而且回复神装被砍掉了!肉主要是护甲魔抗(蓝盾/冰锤/复活甲 都很好),有条件就出个黑切吧,这个真不用解释,趁改版前赶快使!
AP基本是走减魔抗,魔法穿透收益很好,所以冥火还是好使!当然帽子还是必要的!
ADC:比较纠结我打得少就不做评价了!
:多买眼镜,虽然打野困难了,反而增加了打野的GANK积极性!
可玩性都还行,
S3玩螳螂吧。就是虚空掠夺者。目前上单挺热门的。
虚空恐惧和熔岩都是打野上单都可以的英雄,虚空目前打野比上单强一点,
鳄鱼玩好了很强,要回控制怒气,去看看,很好玩的一个英雄,要叠减冷却
龙龟这个版本哪个位置都不强。蝎子打野还是可以的,一定要出带闪现。
梦魇是我比较喜欢的打野之一了。有控制有伤害,6级还有个半球支援,
树精控制稳定,也还不错,抓人基本是W后头QE,
能给分吗?